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Game Loops PDF Print E-mail
Friday, 08 September 2006
Estos dias estoy haciendo pruebecillas con una version de juego de tablero por turnos, algo muy sencillo y que me permite practicar cosas de inteligencia artificial que me apetecia mirarme. Mirando un poco la web sobre el loop de videojuegos basico y uno orientado a turnos, he encontrado este pdf donde nos comentan las problematicas que nos encontraremos al usar algunas tecnicas de multithreading para gestionar por separado la AI y el render.
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