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Written by Javier Loureiro   
Friday, 05 January 2007

 

 En rage3D podemos leer un complete articulo que nos habla de toda la tecnologia que hay detras de una tarjeta moderna de nvidia, y la tecnologia de shaders unificados, que permite aprovechar todas las unidades de la GPU independientemente de la parte de pipeline que estemos usando, consiguiendo asi un fillrate brutal (aparte de la mejora en megaherzios, claro)

 

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