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Written by Javier Loureiro
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Thursday, 01 February 2007 |
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Nvidia ha anunciado que antes de que aparezcan en el mercado las proximas tarjetas de la serie 8600 (que costaran unos $200), tendremos una solucion intermedia a la gama mas alta, con las proxima reduccion de las 8800 GTS, que saldran a un precio mas respetable de $300 (la GTX cuesta $449). Las reducciones frente a la GTS que existe ahora mismo son basicamente en la cantidad de memoria disponible, con diez chips de 32Mb de memoria en vez de 64Mb. Lo demas son las reducciones de la GTS frente a la GTX. Tendremos una reduccion en el numero de unidades de shading, pasando de 128 a 96, y una GPU a 500Mhz (desde los 575Mhz de la GTX). Tendremos una memoria un poco mas lenta, a 600 Mhz (1200 reales), desde los 900Mhz de la anterior. Aunque parece que todas estas reducciones no son demasiadas, los chips G80 tienen una complejidad muy grande en su arquitectura, y estos cambios se notan bastante en el resultado final, dejando a estas tarjetas a un rendimiento de 2/3 del rendimiento de las de tope de gama (si bien es cierto que se corresponde con la reduccion de precio) . De todos modos, el rendimiento es brutal comparado con tarjetas de las gamas G70, y es una opcion mas que recomendable si juegas a resoluciones de 1920x1000.
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Last Updated ( Thursday, 01 February 2007 )
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