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Shader de raytracing PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Friday, 02 February 2007

ImageEn este articulo , peter triers nos explica como implementar un pixel shader que renderize datos volumetricos usando raytracing. Incluye el shader y algunas imagenes de referencia. Con este shader podremos hacer tambien render de humo y fluidos en tiempo real (con una tarjeta con shaders 3.0, claro) 

 

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