|
Extensiones de OpenGL para la Geforce 8800 |
|
|
|
|
Written by Javier Loureiro
|
|
Tuesday, 20 February 2007 |
|
En la web de nvidia podeis leer las especificaciones para las extensiones de nvidia de OpenGL en sus nuevos chips N80. Lo malo es que hace falta una nvidia, y no funcionara en una ATI, pero esta chulo ver que cosas se pueden ir haciendo. Entre las novedades, hay cosas muy chulas, como buffers de entrada que se pueden compartir entre shaders, claramente orientado a gpgpu. Tenemos arrays de texturas, que en combinacion de otras extensiones podemos desarrollar el concepto de "layers" del photoshop, y los ya famosos geometry shaders, que permiten acceder a la geometria de un objeto, e incluso crear geometria entre las llamdas de glBegin/glEnd. Muy chulo!!!
|