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Written by Javier Loureiro
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Tuesday, 20 February 2007 |
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Nos hemos llevado una sorpresa al ver todas las novedades que incluye el nuevo blender . El interface es "suyo", pero comienza a tener cosas que una produccion muy grande tiene que tener en cuenta. En esta version hay mejoras de todo tipo, cosas como el rendeado por capas y la composicion, temas de animacion y rigging, modelado a lo zbrush, etc. Y despues hay un completo set de caracteristicas, como fisicas de cuerpos blandos, fluidos, programacion de videojuegos, etc. Falta un testeo profesional de estas herramientas, y ver como se portan en produccion, y creo que esta muy lejos de herramientas mas profesionales como el maya, pero considerando el coste por licencia, es algo muy a tener en cuenta.
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