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Detalles de las últimas tarjetas |
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Written by Javier Loureiro
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Tuesday, 27 February 2007 |
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En este articulo podeis leer los detalles de como funcionan las GPU´s modernas, haciendo un poco de historia desde las primeras implementaciones de shaders hasta la generacion G80. Nos habla de los shaders unificados, la novedad mas grande de esta serie, que nos permite aprovechar los pipelines de render que realmente necesitemos. Esto es, si necesitamos mas unidades para el pixel shader, y menos para vertex, pues la tarjeta aprovechara todo su potencial en los pixel shaders. Tambien nos introduce a gpgpu y las novedades que se pueden realizar en este campo.
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Last Updated ( Tuesday, 27 February 2007 )
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