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Transformaciones en OpenGL PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Monday, 05 March 2007

 

 En la web de black byte tenemos un completo y extenso tutorial de opengl, hablandonos de las diferentes  transformaciones que podemos configurar en un objeto. Es un tema fundamental, y en el dia a dia, veo que hay mucha gente que todavia no tiene claro el orden de todas las matrices que muestran un objeto en pantalla. Y es algo que realmentehay que tener claro para poder vivir de programar gráficos. Personalmente, os aconsejo pillar un programa 3D y jugar un poco a exportar las transformaciones y mostrarlas en pantalla.

 

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