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Afectará la crisis a los videojuegos?
 
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GDC 2007 : Martes PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Wednesday, 07 March 2007

 

 Novedades en el GDC 2007:

 

 Codeplay anuncia la última versión de su compilador paralelo para multiples cores y plataformas como la PS3. Hace tiempo que este compilador esta en el mercado, pero cada vez esta tomando mas importancia con todas las tecnologias de proceso paralelo que estan apareciendo (y apareceran en el futuro). Personalmente, aun no lo he probado.

  Lo más bonito es que Commodore anuncia juegos para PC. Vuelve y con su logo.

 Microsoft anuncia 6 millones de usuarios en el servicio online, con una media de 4.6 juegos por consola, con Halo2 como juego más usado (segun microsoft, claro). También anuncia que el 70% de los usuarios descargan contenidos online del servicio xbox live.

 Si usas XNA Game studio, de microsoft, podrás participar en su nuevo campeonato llamado Dream-Build-Play, con software, hardware y algo de pasta de premio. Eso si, no he encontrado la web para darse de alta.

 Sony ya revela de que se hablará en la charla llamada Game 3.0, donde define las nuevas experiencias en contenido creado por el usuario, en la colaboración. (todavia recuerdo a su comercial de españa diciendo que no creen en los juegos online). Nos mostrarán nuevas capacidades de la versión online y juegos todavía desconocidos (o sea, que quieres que la veamos todos). Eso si, mostrará las nuevas tecnologías de programación para la PS3 y cosas interesantes como el motor del unreal3.

 La empresa del momento, naturalmotion, revela información del motor de físicas morpheme, que esta haciendo furor en todos los que lo prueban para generar colisiones en los plugins 3D, despues de ver el motor de juegos euphoria. Ayer me explicaron como funciona esto, y es muy interesante, basicamente los personajes tienen reacciones frente a golpes, y el morpheme genera la animación "semi" interpolada con la simulación.

 Nokia nos anuncia cosas de la N-Gage, como nuevas herramientas de desarrollo. Trip Hawkins, fundador de EA, ahora en Digital Chocolate, reconoce que solo el 5% de los usuarios de movil descargan juegos.

 Jeff Minter, un friki de mucho cuidado, ha hablado sobre el desarrollo indie.

 

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Last Updated ( Wednesday, 07 March 2007 )
 
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