|
Written by Javier Loureiro
|
|
Monday, 02 April 2007 |
|
En gamasutra podemos leer una entrevista con el director de Crytek tras el GDC, donde nos habla del trabajo que hay detras de una empresa que se dedica al middleware y a vender un engine. Nos comenta que el éxito del far cry no fue el esperado, aunque el motor fue realmente bueno, pero ahora con la version 2 y una reescritura completa, esperan llevar la tecnología a más empresas. La realidad es que en el mundo del audiovisual, es muy difícill entrar porque los responsables de compras de las empresas consolidadas no piden sólo calidad (esta se presupone), si no experiencia. Y si se vive en el ambiente de una producción, queda bastante claro de porque. En el entorno profesional, se explota el producto al límite, y no puede dejarte tirado un departamento en el último momento.
|