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Raytracing en la GPU PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Monday, 04 June 2007

 

 Esta tesis nos habla con bastante detalle de como desarrollar raytracing usando la tarjeta gráfica. En el documento nos introduce los distintos cambios de pipeline que hay que realizar para que el flujo de shaders nos ejecute el raytracer. Tambien presta detalle a cómo recorrer el grid usando la GPU y en general, como paralelizar todo el proceso.

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