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Written by Javier Loureiro
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Tuesday, 03 July 2007 |
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Esta vez vamos a mirar un par de videos de youtube sobre shaders y programación de tarjeta. Tenemos este video de demostración de relief mapping. Un efecto muy chulo y muy realista, jugando con la perspectiva. Y este otro video que nos muestra un buen porrón de partículas en tiempo real. Ojo al sistema de refrigeración de la tarjeta :)
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