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Novedades en motores de tiempo real |
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Written by Javier Loureiro
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Thursday, 12 July 2007 |
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OpenSceneGraph anuncia su versión 2.0, con muchos cambios internos, pero manteniendo los fundamentos que caracterizan este motor 3d, pero simplificando su uso y metodos de programación. Ogre también nos anuncia una nueva versión, la 1.4.3. Ahora podremos conectar ogre con un entorno GL que no se ha creado en el propio ogre (gran mejora para integrarlo con otras aplicaciones) y muchos bugfixes.
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