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Afectará la crisis a los videojuegos?
 
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OpenGL 3 PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Monday, 13 August 2007

 

 Ya hace tiempo que se venia hablando, pero en este siggraph ya se ha echo oficial el anuncio de la versión 3 del api de opengl . Va a ser uno de los cambios más importantes en el mundo OpenGL, ya que desaparecen muchas cosas "típicas" dl api, como el glBegin/glEnd, para dar paso a algo más tipo objeto c++, con un constructor y un destructor, etc. El pipeline dejará de ser algo fijo e inmutable, para poder ser algo que nosotros pdemos cambiar y editar. Con esto el api intenta solucionar algo que se hace siempre: clases que encapsulan las llamadas y guardan los estados del api. Aqui tenemos toda la información de OpenGL en el siggraph .

 

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