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Prism Parallax Occlusion Mapping |
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Written by Javier Loureiro
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Thursday, 20 September 2007 |
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Este breve paper nos describe una novedosa tecnica presentada en el GDC2007 que permite rendear objetos con displacement, modificando el relieve del objeto (algo que cantaba bastante en los metodos tradicionales de gpu). Es muy breve, pero al menos util para introducir la técnica.
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