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Written by Javier Loureiro
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Monday, 24 September 2007 |
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He visto que ha salido la segunda versión de este motor de fisicas orientado a sencillez y velocidad (no sabemos como va de precision). Como característica más destacable, los autores destacan el aprovechamiento al máximo de los multicores, paralelizando todo tipo de calculos (integración, colisiones, etc) en un numero indefinido de threads. El motor, a parte de dar soporte a los tipicos constraints, tiene cosas chulas como la posibilidad de romper los objetos.
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Last Updated ( Monday, 24 September 2007 )
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