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Simple Physics Engine PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Monday, 24 September 2007

 

 He visto que ha salido la segunda versión de este motor de fisicas orientado a sencillez y velocidad (no sabemos como va de precision). Como característica más destacable, los autores destacan el aprovechamiento al máximo de los multicores, paralelizando todo tipo de calculos (integración, colisiones, etc) en un numero indefinido de threads. El motor, a parte de dar soporte a los tipicos constraints, tiene cosas chulas como la posibilidad de romper los objetos.

 

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