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Histogramas en la GPU PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Monday, 19 November 2007

 

 Este paper nos describe una forma degenerar el historgrama de colores usando directamente la GPU, y manteniendo la informacion  en la propia memoria de la GPU. El histograma nos permite desarrollar muchos algoritmos de gestión de color. En el paper nos habla de cómo podemos aprovechar este histograma con imagenes hdr, para hacer un ajuste correcto del color. El video nos muestra cómo queda una animación con ajuste dinámico del tone mapping con diferentes ajustes de luminancia.

 

 

 

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Last Updated ( Monday, 19 November 2007 )
 
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