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Written by Javier Loureiro
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Monday, 26 November 2007 |
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Ruben penalva me ha enviado estos vídeos de unas demos técnicas realizadas con aceleración gráfica. GPU Volume Rendering es un render volumétrico de datos escaneados, y que se renderiza usando un sencillo texture mapping ordenado en profundidad. En el vídeo podemos ver la velocidad y el rendimiento que tiene este simple algoritmo en una tarjeta. En GPU Cook-Torrance Illumination Model podemos ver el modelo estadístico de iluminacion de cook torrance, aplicado a una tarjeta gráfica. Aprovecho para animaros a enviar vuestras demos gráficas, ya que muchos profesionales leen codepixel, y quien sabe...
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