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Hace tiempo que sigo el blog de "Evolution Dreams Studio" . Es un estudio my¡uy joven que intenta hacer videojuegos y montar una idea empresarial con todo ello. Me he parado a reflexionar sobre uno de sus últimos posts, que hablan de que una caja no va a apoyarles en la idea, y el autor se pregunta qué tipos de ideas son las que apoya esta caja. No se lo pregunta con mala leche, si no, para conocer qué tipos de projectos son los que se apoyan desde una caja. Y es que nuestro sector es dificil. Desde un punto de vista financiero, los inversores suelen preferir algo que necesite un activo material, que se revalorize con el tiempo (por ejemplo, comprar el local), porque así pueden recuperar el dinero si las cosas van mal (que estadísticamente, es lo más probable). Para ellos es una cosa genial el entrar en una empresa hipotecada, donde siempre pueden ganar dinero vendiendo el local (puede ser un comercio, un restaurante, etc), conseguir a alguien que trabaje para ellos, y que si además sale bien, se llevan un buen pico de los beneficios. Para la persona que recibe la financiación, es el abrazo del oso: trabajan para pagar una hipoteca, salir de deudas, y si aún por encima, sale bien, el inversor se lleva la pasta. En el mundo de los videojuegos, nada de esto existe. No hay nada material que hipotecar. Solo propiedad intelectual de la cual vivir, y tampoco queda muy claro cómo. Empresas que podemos pensar que ganan una pasta con el merchandasing, tambien pierden muchísimo entre lo que tienen que repartir a distribuidores y demás intermediarios. También queda la administración pública. Pero es un trabajo poco rentable para un estudio pequeño. Preparar una subvención, requiere al menos 3 meses de trabajo, y después te comprometes a hacerla efectiva, por lo que no puedes cambiar de planes en el futuro (algo clave para una startup). Y es que una startup es todo lo contrario a lo que quiere la administración. Por eso es imposible que desde la administración, se fomente un sillicon valey o algo similar. La administración no puede financiar proyectos de cuatro chavales en un piso desarrollando projectos disparatados, ni estos chavales pueden pasarse el día rellenando documentación. Las bases financieras de una empresa son complejas para un técnico de informatica. Conceptos como el cash flow, el pasivo circulante, la contabilidad,y sobre todo, la rentabilidad financiera, no es lo que uno mira cuando monta una empresa. Por eso, la mayoría no salen adelante, porque no se trata sólo de ganar dinero, si no de no endeudarte para hacerlo. Y eso es lo dificil de ver para una persona técnica, y por eso solemos chocar con el banco al presentar los proyectos. Continuaremos con el seguimiento de este estudio, y de muchos otros que comienzan (cada día hay más que quieren hacerlo). Seguro que alguno da con la clave.
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