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Written by Javier Loureiro
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Wednesday, 19 December 2007 |
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Aquí tenemos un tutorial que me parece muy util si queremos hacer pruebas de shaders rapidamente, Se trata de como usar los shaders de la herramienta fx composer dentro de una aplicacion XNA. Lo que veo muy interesante es que podemos aprovechar el trabajo del FX composer para currarnos el shader sin preocuparnos mucho sobre detalles de implementacón, guis, etc, y el XNA nos permite hacer un prototipo rápido de qué es lo que vamos a hacer. Ahorrar tiempo es fundamental hoy en día.
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