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Tutorial de Shadow Mapping |
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Written by Javier Loureiro
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Monday, 11 February 2008 |
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En esta web tenemos un breve pero ilustrado ejemplo de cómo implementar un shadow map usando GLSL. El tutorial nos explica los pasos: esto es, renderizar desde la luz, y utilizar la textura para sobrear. Tambien nos nosmbra los posibles problemas que podemos tener, como el zfighting que aparece en los poligonos, etc. pd. No recuerdo si alguna vez hepuesto este enlace en la web, pero es posible.
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