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Written by Javier Loureiro   
Thursday, 14 February 2008

 

 La tecnología de programación en paralelo está creciendo y desarrollandose activamente. Actualmente creo que falta mucho por desarrollar, pero hay cosas que debemos de tener en cuenta para el futuro. Habeis probado CUDA ? hay algun desarrollo interesante que merezca la pena comentar?

 

Comentarios
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Vito     | 84.122.202.xxx | 2008-02-14 14:06:08
No sé si conoceis RapidMind (www.rapidmind.com). Otra plataforma de programación paralela la cual soporta GPUs, CPUs multinúcleo y Cell. Sin modificar el código fuente podemos compilar para cualquiera de esas plataformas.

Otra ventaja es que es soportada por cualquier GPU (QUADRO preferiblemente), mientras que CUDA solo por unas cuantas priviligiadas.

Lo bueno de CUDA es que tiene detrás a la toda poderosa NVIDA. No os perdains las demos de fluidos.
- David Miraut - Algunas cosas     | 193.147.61.xxx | 2008-02-14 14:26:08
Hola,

Yo trabajo habitualmente con CUDA (y Cg) en GPGPU. Para mí el cambio de arquitectura ha sido uno de los mejores regalos que nos podían haber hecho a los programadores de tarjetas. Estoy realmente contento con las posibilidades que ofrece, y el que hayan "democratizado" la programación GPGPU con CUDA me parece fantástico. Ya no hace falta tanta receta y magia negra.

He oído hablar muy bien de RapidMind para desarrollo, de hecho el IEEE le dió un premio muy prestigioso el año pasado a esta empresa Canadiense por el esfuerzo que están realizando, pero no he tenido la oportunidad de probarlo.
Rubén Penalva     | 195.219.143.xxx | 2008-02-14 14:41:32
Hola David,
¿se podria saber para que usas CUDA en concreto?

Un saludo,
Rubén Penalva
David Miraut     | 193.147.61.xxx | 2008-02-14 19:47:24
Hola Rubén,

En la tesis utilizo CUDA para hacer cálculos de modelado basado en imagen (obtener la geometría de una escena a partir de fotografías). Es como si le diera la vuelta al orden del cauce gráfico para obtener los vértices a partir de imágenes desde puntos de vista diferentes.

Algunos problemas demandan mucho ancho de banda y otros son aritméticamente muy intensivos (como la estimación de las zonas ocluídas) por lo que trato de equilibrarlo lo mejor que puedo.

Y también trabajo en algunas cosas más relacionadas con temas de arquitectura a bajo nivel en tarjetas, y en la optimización de métodos numéricos que necesitan en el departamento. La serie 8 ha sido un alivio en muchos aspectos.

Cuando publique cosillas interesantes os lo comentaré.
Rubén Penalva     | 83.49.160.xxx | 2008-02-14 20:17:47
Hola,
Muy chulo! ¿crees que puede integrarse en un pipe de produccion?

Creo recordar que en el siggraph del 2007 habia unos cuantos papers sobre generacion de arboles/arbustos/plantas a partir de fotografias de las mismas. Supongo que ya sabras cuales son, te dejo el enlace de todas formas:
Image-Based Modeling
http://www.siggraph.org/s2007/attendees/papers/22.html

Image-based Tree Modeling
http://www.cs.ust.hk/~ptan/

Approximate Image-Based Tree-Modelling Using Particle Flows
http://graphics.uni-konstanz.de/~neubert/2007_SIG/index.htm

Si se puede ver algo de lo que haces estaria genial! :)

Un saludo,
Rubén Penalva
casty   | 213.171.249.xxx | 2008-02-15 10:45:04
Alguien sabe si está arreglado el problema del interop de CUDA en las gráficas de portatiles?

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=39942
casty   | 213.171.249.xxx | 2008-02-15 10:46:35
A mi en mi Quadro NVS 140M me funcionan todos los ejemplos, excepto los que usan OpenGL. Es decir, solo los de proceso puro.
David Miraut     | 193.147.61.xxx | 2008-02-15 13:46:17
Hola Ruben,

Lo que estoy haciendo está pendiente de patente (el sistema de adquisición de imágenes tiene un trozo de hardware), lo siento, por ahora no puedo mostrarlo libremente. Pero cuando lo publique os lo comentaré.
- David Miraut - Port de Phyx a CUDA     | 193.147.61.xxx | 2008-02-15 17:45:39
Ya que preguntabais por desarrollos curiosos en CUDA, según The Inquirer ES, tras la compra de Ageia, PhysX va a ser traducido a CUDA para que pueda ser utilizado en cualquier tarjeta de la serie 8 y 9 de nVIDIA.
Pero... eso deja fuera de PhysX a todas las tarjetas de ATI-AMD :-(

http://www.theinquirer.es/2008/02/15/physx_se_convierte_en_extension_cuda_para_alegria_de_los_desarrolladores_de_la_ps4.html
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