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Probabilistic Approaches to Shadow Maps Filtering |
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Written by Javier Loureiro
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Monday, 03 March 2008 |
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Vamos a leer otra presentación del GDC, esta vez sobre sombras y shadow maps . Esta charla requiere conocimiento de las últimas técnicas de shadow maps. Personalmente no he desarrollado ninguno de los últimos algoritmos de shadow maps, asi que seguramente algun lector podrá darnos más luz sobre el tema. La técnica más popular hoy en día es el Percentage Closer Filtering , en el que se basa la técnica de Variance Shadow Maps para implementar el algoritmo por tarjeta. Esto es basicamente una forma estadística de sacar el porcentaje de oclusión de una luz en un pixel, mirando determinados parámetros. En la presentación nos dá más detalles de implementación. Por loq ue entiendo, trata de sacar una función de probabilidad usando varias muestras, para mejorar el "sampleo" de la luz. En la presentación, nos explica qué problemas vamos a tener, y como podemos solucionarlo. No existe una solución perfecta, pero al menos podremos trabajar en reducir los problemas del shadow map.
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