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A veces los esudios tienen problemas para conseguir artistas, y si la ética flojea, pues pueden caer en la tentación de pillar ideas de otros juegos, incluso partes de películas como storyboards. A veces se les va un poco la mano, como el rey leon y una peli japonesa llamada kimba. Hay plagios, hay plagios de la leche, y despues está Limbo of the Lost, que es el mayor "copy&paste" de la historia de los videojuegos , hasta el momento. Se han pillado las escenas de, atención (segun la wikipedia ): * The Elder Scrolls III: Morrowind * Black & White 2 * Unreal Tournament 2004 * Unreal Tournament 2003 * Diablo II * Thief: The Dark Project * Thief: Deadly Shadows * a CryENGINE2 Tech Demo * Silent Hill 4: The Room * Return to Castle Wolfenstein * Sea Dogs * Painkiller * Vampire: The Masquerade - Bloodlines * The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth * Hexen * World of Warcraft a parte de escenas de piratas del caribe, Beetlejuice, y demás. Las capturas son la leche... es que no se han cortado un huevo, hasta las descripciones de los objetos, los tipos de letra... vamos, que no han escatimado en pillar datos. No se la que les va a caer, pero no creo que saquen más juegos en el futuro... no se si sería más barato contratar a alguien para modelar.
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