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Limbo of the Lost, buscando el record PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Thursday, 19 June 2008

A veces los esudios tienen problemas para conseguir artistas, y si la ética flojea, pues pueden caer en la tentación de pillar ideas de otros juegos, incluso partes de películas como storyboards. A veces se les va un poco la mano, como el rey leon y una peli japonesa llamada kimba. Hay plagios, hay plagios de la leche, y despues está Limbo of the Lost, que es el mayor "copy&paste" de la historia de los videojuegos , hasta el momento.

Se han pillado las escenas de, atención (segun la wikipedia ):

    * The Elder Scrolls III: Morrowind
    * Black & White 2
    * Unreal Tournament 2004
    * Unreal Tournament 2003
    * Diablo II
    * Thief: The Dark Project
    * Thief: Deadly Shadows
    * a CryENGINE2 Tech Demo
    * Silent Hill 4: The Room
    * Return to Castle Wolfenstein
    * Sea Dogs
    * Painkiller
    * Vampire: The Masquerade - Bloodlines
    * The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
    * Hexen
    * World of Warcraft

 a parte de escenas de piratas del caribe, Beetlejuice, y demás.

 

Las capturas son la leche... es que no se han cortado un huevo, hasta las descripciones de los objetos, los tipos de letra... vamos, que no han escatimado en pillar datos. No se la que les va a caer, pero no creo que saquen más juegos en el futuro... no se si sería más barato contratar a alguien para modelar.

 

Comentarios
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David Miraut   | 193.147.61.xxx | 2008-06-19 16:42:05
En Gamasutra también lo comentan http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18999, a los publishers no les habrá hecho ninguna gracia la broma :-(

La verdad es que hoy día es demasiado fácil pillar lo que se envía a la tarjeta gráfica... :-(
- David Miraut - Unos cuantos años de desarroll     | 193.147.61.xxx | 2008-06-19 16:49:07
Por lo que he visto, inicialmente se proyectó su desarrollo para Atari ST hace casi 20 años, y en el año 95 al final hicieron una demo del port para Amiga (http://hol.abime.net/hol_search.php?N_ref_developer=81), pero en ningún caso se completó.

Sólo la versión PC que salió el año pasado vió la luz. Con el tiempo que se han tomado para hacer el juego ya les vale...
Eriond   | 87.216.209.xxx | 2008-06-19 18:43:40
Al final este juego se va a hacer mitico con la publicidad que se esta ganando xD
Rasty3D   | 88.16.30.xxx | 2008-06-19 22:47:19
Increíble. Recuerdo que había una película que era también así. Tenía la escena de Terminator II cuando explota el edificio y varias escenas de soldado universal. Las de la persecución del camión. Me parece increíble que la gente haga esas cosas. Una cosa es inspirarse y otra es copiar directamente. Podría recordar el estilo, las texturas o los personajes de otro juego, pero no usar los fondos capturados de otro juego. Eso es demasiado.
derethor   | Super Administrator | 2008-06-20 04:27:25
no los fondos.. .directamente se pillaron la geometria, texturas incluidas...
- winden - increible     | 24.6.184.xxx | 2008-06-26 07:18:33
En los 0 eran típicos los pseudo-clones del juego de Star Wars de arcades (el que era entero vectorial), pero esto ya apunta a world-record XD
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Last Updated ( Thursday, 19 June 2008 )
 
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