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Estudio de la pintura del coche |
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Written by Javier Loureiro
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Friday, 27 June 2008 |
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Una de las cosas que más apetece renderizar es un coche. Tiene una forma chula, la pintura da mucho juego de shaders, y siempre queda guay con un buen mapa de entorno. Lo dificil es hacer un shader de pintura que quede bien, ya que hay un juego de capas, barnizes, partículas metalizadas que lo hacen complejo. En este estudio han medido cuidadosamente las propiedades BRDF de la pintura, han sacado unas imágenes de ejemplo, y nos dejan la información disponible.
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