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Written by Javier Loureiro
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Thursday, 30 October 2008 |
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Se acerca lo inevitable... y es que las consolas serán en poco tiempo los grandes distribuidores de contenidos del mundo. En la última presentación de xbox live en pachá madrid , microsoft reveló que se podrán comprar películas de un videoclub online. En poco tiempo, esta será la forma más común de ver contenidos. Y quien más va a sufrir son los distribuidores tradicionales. Aunque estoy convencido de que lo interesante es que se abren nuevas posibilidades para los estudios. Actualmente, todo depende del distrbuidor, que en muchos casos están haciendo lo posible para fastidiar el mercado. Es cierto que artistas sólos probablemente no sean capaces de vender un producto (se arriegan a sacar una idea que el público no demanda) pero es verdad que muchos departamentos de márketing de muchos distribuidores han perdido el norte y el contacto con la gente joven... Creo que un nhuevo estudio debería de estudiar este tipo de distribución para el futuro, pero desde un punto de vista comercial.. cómo conseguir transformar visitas en dinero. La buena noticia es que las posibilidades de una consola son mucho mayores que la de un simple broadcast masivo donde no hay respuesta del espectador. La mala noticia es que hoy por hoy, el distribuidor garantiza la financiación del proyecto, y el cambio a distribución online tiene esa gran carencia.... es dificil pedirle dinero al banco para comenzar una venta online de primeras. Eso sí,el estudio depende de sus propias posibilidades para ahcerse conocido y manejar su producto como piense que es mejor para sus clientes. Esto tiene que evolucionar un poco más, los grandes videojuegos son muy caros de crear... las grandes películas son cada día más cara de producir, pero la base de usuarios conectados es cada día más grande y más experimentada.
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Last Updated ( Thursday, 30 October 2008 )
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