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Una cámara que se orienta en un cubemap PDF Print E-mail
Written by Javier Loureiro   
Monday, 03 November 2008

Este si que es un buen hack... mirad el vídeo . El tema es que este joven se ha currado una cámara que detecta la posición 3D en el espacio, y lo que hace es sacar las coordenadas de la textura en 3D, plasmándolas en un cubemap. Así, es como si mirases un mapa de entorno. El vídeo esta realmente chulo! En la web nos cuentaqué piezas se han usado (una especie de controlador USB simplificado y una webcam) y un poco de opengl para el cálculo de las UV´s.

 

 

 

 

Comentarios
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- Diego - Motion Control     | 213.60.35.xxx | 2008-11-03 16:26:43
La de aplicaciones prácticas que le están sacando al acelerómetro y giroscopio.. el iphone, la wii, ahora esto.. mm.. esto sería fenómeno para montar motion control en una cámara convencional (con el ahorro que esto supone).. alguien sabe si esto se ha hecho ya?
David Miraut     | 84.77.151.xxx | 2008-11-03 23:41:30
Le falta un hervor al algoritmo que ha realizado para eliminar los "ghosts", pero es agradable ver proyectos como éste.

#Diego
Hasta donde tengo entendido, la tolerancia de las mediciones con acelerómetros y giroscopios convencionales no es suficiente para poder calibrar la cámara correctamente, sin embargo ayudada de técnicas de modelado basado en imagen (autocalibración) se puede tener una aproximación bastante buena, sino mejor que la que inicialmente pueden dar esos sensores.
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