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Desde hace unos días, estuve trasteando con el nuevo Core i7 de Intel. Las mejoras de estos nuevos micros van sobre todo al tema de acceder a la memoria desde varios cores. Por ejemplo, el controlador de memoria está conectado al procesador, y ahora se soporta nativamente la DDR3. También tiene el QuickPath que mejora notablemente la comunicación entre procesador y memoria, con unas altas velocidades de transferencia, y permitiendo conectar varias cosas entre sí (no sólo procesador contra memoria, si no intercambios entre procesadores/cores, etc). En cuanto a pura implementación, se reescribe el hyperthreading, permitiendo que un core tenga 2 threads en paralelo. Todo esto sobre teoría, pero lo que os uedo decir es que probandolo con raytracing, donde los accesos a memoria son aleatorios, y muchas veces la parte que más puntúa en los profiles y benchmarks, la mejora de rendimiento es enorme. Todo lo que depende de accesos aleatorios, como leer pixeles de textura, etc, incrementa bastante el rendimiento. Y el hyperthreading consige mejorar el rendimiento de varios cores (antes lo ralentizaba). Asi que creo que este nuevo chip es bastante aconsejable para 3D, para todo lo que significan motores de render de tipo raytracing, como maxwell,vray, indigo, etc. Y su precio no es especialmente alto.
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