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Written by Javier Loureiro
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Tuesday, 12 May 2009 |
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No conocía este impresionante proyecto de la universidad de Girona. Se trata de un emulador de la GPU por software, con fines educativos. Lo impresionante es que corre juegos como el Doom 3 y el Quake 4, y en el wiki aparecen cosas de DirectX . El proyecto dispone de un wiki a modo de manual genérico, y una lista de correo con cierta actividad. El código fuente está disponible . Entre las publicaciones, tenemos una presentación que nos explica la arquitectura interna . Soporta la nueva arquitectura de shaders unificados, y se basa en el modelo de Boxes y Signals, donde os boxes almacenan inforamción y se comunican con otros mediante signals. El emulador intenta reproducir una GPU, con comandos, registros, unidades de textura.
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