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La semana pasada, se celebró un evento de nvidia , donde las empresas emergentes podían mostrar sus avances a ver si conseguían inversión o simplemente adquisiciones por parte de grandes emrpesas. También los desarrolladores más experimentados podían mostrar aplicaciones desarrolladas con la GPU, y los grupos de investigación podían mostrar sus avances en estos campos . Acaban de publicar los vídeos de las conferencias en la página web . Jen Hsun, CEO de la compañía, nos habla de las posibilidades que hay en invertir en tecnología, y los retos que tiene llevar una startup hacia el éxito, ya que la conferencia tiene un alto perfil inversor para pequeñas compañías. Nos recuerda que hay que creer en la compañía, y si consigues el dinero, y crees en la idea, podrás crecer y prosperar. En España es prácticamente imposible encontrar dinero , así que nos quedaremos con las charlas técnicas. La conferencia más interesante es la que comienza Richard Kerris, CTO de Lucas films, nos habla de cómo usaron las GPU's en cine. Es un tema de bastante actualidad, porque con el tiempo, parece que tanto los videojuegos se están acercando al cine, como el cine comienza a usar tecnología realtime. En este vídeo se muestra cómo el estudio usa GPUs para las simulaciones de partículas, y nos habla de su granja de GPUs para cálculos intensivos. Es la típica charla de ILM dónde nos muestran las capas de renderizado, pero lo interesante es que nos muestran cómo ha mejorado el pipeline de producción . También nos muestran su aplicación zViz, que es un editor 3D construido para diseñar la película, y exportar todos los efectos a render.
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