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Aprendiendo a programar videojuegos con python |
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Written by Javier Loureiro
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Wednesday, 27 January 2010 |
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Para los que quieran practicar un poquito de programación gráfica interactiva, os recomiendo mirar el pygame , una extensión de python que nos permite hacer prototipos rápidos de las ideas que tengamos en la cabeza. PyGame nos ofrece código para gestionar una ventana, a través de la SDL. Nos permite también la gestión de eventos, tema complicado, y que se vuelve sencillo a través de python. También incluye funciones para cargar texturas y mostrar imágenes en pantalla, y hasta soporte para sonido. Además, tenemos la ventaja de que python es un lenguaje que cuenta con muchísimas librerías adicionales, por ejemplo, para acceder a bases de datos, descargar información de internet, letura de ficheros XML, etc. El coste, obiamente, es el del rendimiento. PyGame es bastante lento cuando hablamos de pintar con OpenGL.
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