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Apuntes sobre OpenGL 2.0 PDF Print E-mail
Wednesday, 10 July 2002

En esta web podemos ver el estado actual de las negociaciones para terminar la OpenGL 2.0. Podemos ver que varios fabricantes ya presentan su scosillas, y que cada uno tira por su lado, pero en general, lo que mas se esta mirando es lo de la programacion de vertex shaders. Por cierto, hay problemas con algunas patentes de M$... estos siempre en medio :)
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