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nvidia pone el compilador Cg como opensource |
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Wednesday, 24 July 2002 |
Parece que nvidia esta dispuesta a que la tecnologia Cg sea un standard en los lenguajes de shaders, y que se extienda su uso por la comunidad. Quizas por ello ha sacado su compilador como OpenSource, aunque sin aclarar su licencia. No esperes que todo sea totalmente libre, pero al menos this code will contain the parser that reads the language and creates intermediate code for compilation, as well as a generic back-end. Together, these components provide everything required to create optimized Cg compilers for other platforms and architectures. In addition to the NVIDIA Cg Compiler, NVIDIA has provided full source code for example shaders in the NVIDIA Cg Toolkit.
. En este enlace, podemos ver el anuncio completo de prensa.
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