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3D Geometry Primer capitulo 2 PDF Print E-mail
Wednesday, 04 September 2002

Acaba de salir el segundo capitulo de los tutoriales de "3D Geometry Primer", escritos por Bram de Greve. El articulo explica conceptos basicos de algebra para los graficos en 3D, como la distancia entre 2 rectas, calcular la interesacion de ambas, etc. El algebra es una materia imprescindible en esta disciplina... como la llevais vosotros?
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