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Que API tiene más futuro?
 
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Stencil Shadows del DOMM III en nuestro Quake PDF Print E-mail
Friday, 06 September 2002
Bueno ya veis que la vida del Quake es larga y fructífera. En este link podeis disfrutar de un port llamado Tenebrae, que le añade realismo a nuestro bisoño Quake, el algoritmo ha sido sacado del DOOM III, el otro juego mítico. Hace falta un pentium III a 500 y una Gforce 2 MX, pero sólo 64 MB de RAM, con lo que practicamente todo el mundo menos el que escribe podrá probarlo.
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