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John Carmack & OpenGl 2.0 PDF Print E-mail
Wednesday, 13 November 2002
No hace falta especificar más, este review es un pequeño análisis sobre lo que nos va a llegar, qué se espera y con qué se cuenta. Además de que aunque manca, existe competencia por parte del monopolio, lo que les ayuda mejorar en lo posible el desarrollo. Pequeñas palabras de John Carmack, enfant terrible de OpenGL y enemigo acérrimo de DX.
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