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Tutorial de Normal Mapping animado PDF Print E-mail
Monday, 18 November 2002
Normal Mapping es una técnica usada en juegos como Doom3, que nos permite renderizar objetos de pocos polígonos con gran detalle. En este tutorial aprenderemos como hacerlo con un objeto animado por esqueleto, y con código de ejemplo. El tutorial usa OpenGL y C para mostrarnos como conseguirlo.
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